超地獄
【パズドラ】夢見洞 超地獄 白メタパ 安定か!! スキブあと1個 ~サタンの法則~
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165: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/13(木) 00:21:35.82
175: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/13(木) 00:25:03.28
>>165
バインド回復out
スキルブーストin
これが理想だね
覚醒追加されるなら列強化があると幸せ
バインド回復out
スキルブーストin
これが理想だね
覚醒追加されるなら列強化があると幸せ
177: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/13(木) 00:26:15.66
>>175
運営は、回復タイプの列強化≒バインド回復くらいの認識で付けてそうだな
運営は、回復タイプの列強化≒バインド回復くらいの認識で付けてそうだな
186: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/13(木) 00:29:57.86
>>175
バインド回復は白メタのスキルで消せるから正直いらんよね
バインドするやつって毎ターン攻撃のイメージあるし
>>176
>>165の時魔→フワフワinだよ
ボスは変換エンハCTWでワンパンしてる
バインド回復は白メタのスキルで消せるから正直いらんよね
バインドするやつって毎ターン攻撃のイメージあるし
>>176
>>165の時魔→フワフワinだよ
ボスは変換エンハCTWでワンパンしてる
194: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/13(木) 00:33:32.85
>>186
サンクス!
早速いってくる
サンクス!
早速いってくる
222: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/13(木) 00:42:42.20
181: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/13(木) 00:27:39.34
>>165
時魔の枠をTHDにしようぜ
あとさすがにあってないようなものってのはちょっと
時魔の枠をTHDにしようぜ
あとさすがにあってないようなものってのはちょっと
200: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/13(木) 00:35:01.96
>>181
そいつ持ってないのよね
闇メタのスキブ6に慣れちゃうと正直スキブ3ってどうでもいいって思っちゃうのよ、10Fならボスでマツコが貯まるって考えたらいいのかなって思ったりもするけど
そいつ持ってないのよね
闇メタのスキブ6に慣れちゃうと正直スキブ3ってどうでもいいって思っちゃうのよ、10Fならボスでマツコが貯まるって考えたらいいのかなって思ったりもするけど
引用元http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1392213342/ 俺はサタンでいってるけど、たまに事故る(笑)
【パズドラ】イザナギ降臨!ホルスパーティ攻略 地獄も超地獄も 簡単だすよ!~サタンの法則~
これで地獄も超地獄も楽々でいけました♪
覚醒の暗闇耐性が凄く便利だね!アテナ・エキドナについてるから
ほぼ大丈夫!ホルスだと操作時間延長だからパズルも余裕だし
スキル貯めずにノーコンでいけました!!!
超地獄に不安があるなら、フレをラーにしたらいいと思います
イザナミも一発で倒せましたよ♪
イザナミはステータスがいいので
ガンガン取りましょう♪
残念ながらサタンでは地獄すら行けなかった、
何か方法がないか検討中です。
【パズドラ】イザナミ降臨 超地獄!攻略 ギガグラ系3枚がいいの?~サタンの法則~
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898: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/05(水) 22:01:32.81
イザナミ超地獄を今まではホルスで回してたんだけど天るし引いたし噂のおでん狼で回してみたいと思った
こんなもんでよろしいの?
いろいろググってみたらギガグララース合わせて三枚積んでるやつが出てきたけどスサノオはやっぱりギガグラのがいいの?
こんなもんでよろしいの?
いろいろググってみたらギガグララース合わせて三枚積んでるやつが出てきたけどスサノオはやっぱりギガグラのがいいの?
905: 笹犬 ◆4QHw/Xgo1k 2014/02/05(水) 22:02:48.35
>>898
ギガグラは時間短縮だから何枚でもいいんじゃなかったかな
ギガグラは時間短縮だから何枚でもいいんじゃなかったかな
911: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/05(水) 22:05:26.55
>>898
光出てきた時に体力調整めんどいからギガグラ系3枚をすすめる
光出てきた時に体力調整めんどいからギガグラ系3枚をすすめる
引用元http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1391580308/ 今度試してみよう♪
【パズドラ】イザナミ降臨 超地獄 比較的安定 もとめる
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195: iPhone774G 2014/01/21(火) 02:51:02.96 ID:WhTyuNsE0
イザナミ超地獄って麒麟パにヒヒイロカネで比較的安定するんだっけ?
麒麟 薔薇 エキドナ 青おでん ヒヒイロカネでもいける?
動画とかあったら参考にしたいけど探してもないからようわからん
麒麟 薔薇 エキドナ 青おでん ヒヒイロカネでもいける?
動画とかあったら参考にしたいけど探してもないからようわからん
218: iPhone774G 2014/01/21(火) 02:54:38.00 ID:N6IV+vXh0
>>195
イザナミ超地獄自体が安定しないからな
おまけに昔は腕で何とかなるって言ってた奴ら多かったけど
色指定系はどうしても事故率が上がる
今は火力出るPTも増えたし少しでも安定求めるなら別PTを勧めるよ
イザナミ超地獄自体が安定しないからな
おまけに昔は腕で何とかなるって言ってた奴ら多かったけど
色指定系はどうしても事故率が上がる
今は火力出るPTも増えたし少しでも安定求めるなら別PTを勧めるよ
237: iPhone774G 2014/01/21(火) 02:58:50.21 ID:MkDpV7iXi
>>195
青おでんじゃなくてイース入れないとヒヒイロカネ入れる意味ないぞ
1階さえ突破出来れば安定
1階で3ターン欠損続いたら泣くしかない
青おでんじゃなくてイース入れないとヒヒイロカネ入れる意味ないぞ
1階さえ突破出来れば安定
1階で3ターン欠損続いたら泣くしかない
274: iPhone774G 2014/01/21(火) 03:07:39.49 ID:WhTyuNsE0
>>237
なぜイースなんだ?ギガグラ?
青ならスキブと回復で道中よさそうなんだが、、
なぜイースなんだ?ギガグラ?
青ならスキブと回復で道中よさそうなんだが、、
284: iPhone774G 2014/01/21(火) 03:10:54.23 ID:SMLLZdeI0
>>274
そもそも麒麟パでイザナミ降臨1Fは2ターン欠損したら即死だから、3ターンも欠損続かない
片方倒した後でなら3ターン以内に倒せないことのほうが少ないからあんま心配しなくていいんでね
ギガグラ的な意味でイースってんなら知らないがw
そもそも麒麟パでイザナミ降臨1Fは2ターン欠損したら即死だから、3ターンも欠損続かない
片方倒した後でなら3ターン以内に倒せないことのほうが少ないからあんま心配しなくていいんでね
ギガグラ的な意味でイースってんなら知らないがw
285: iPhone774G 2014/01/21(火) 03:11:11.54 ID:ZP3cMpm60
>>274
闇ナミの攻撃を耐えるのに、即体力を半分にして属性を火に変える必要がある
ギガグラ・乱舞・乱舞と微ダメで体力半分に出来る
イースとヒヒイロスキルマになってないなら適当なPTで地獄回った方が絶対いいよ
闇ナミの攻撃を耐えるのに、即体力を半分にして属性を火に変える必要がある
ギガグラ・乱舞・乱舞と微ダメで体力半分に出来る
イースとヒヒイロスキルマになってないなら適当なPTで地獄回った方が絶対いいよ
287: iPhone774G 2014/01/21(火) 03:11:23.95 ID:MkDpV7iXi
>>274
闇ナミ出て来たら割合ダメでHP半分で属性火にして耐えるんだからギガグラ無いとダメ
闇ナミ出て来たら割合ダメでHP半分で属性火にして耐えるんだからギガグラ無いとダメ
引用元http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1390235821/