パズドラ サタンの法則 サタンパ降臨攻略まとめ

パズドラサタンでどこまで攻略出きるか考察する。サタン大好きな方に届けるパズドラまとめ情報サイト サタン勢集合せよ

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    メイメイ

    870: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/15(水) 23:44:45.15
    猫串のパーティー教えてくれ
    メイメイイザナギCTWとアテナか?

    875: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/15(水) 23:46:21.88
    >>870
    アテナよりヴァーチェじゃね?

    876: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/15(水) 23:47:19.63
    >>875
    あてなちゃんでいいとおもう

    877: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/15(水) 23:47:21.04
    >>875
    アテナもヴァーチェもコンボ系にはいらなくね

    896: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/15(水) 23:52:34.53
    >>877
    >>880
    七星陣光の数とか安定しないから盤面によって使うと思ったんだけど2色だとコンボ少なすぎるか

    880: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/15(水) 23:47:51.20
    >>875
    クシナダパの場合はメイメイ→ヴァーチェするとコンボ減って弱くならんか?

    891: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/15(水) 23:50:35.63
    >>880
    盤面2色で15:15でなくとも落ちコン利用でコンボを増やす組み方がある
    CTWほぼ必須だけど

    888: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/15(水) 23:49:54.03
    >>875
    陣→ヴァーチェすると光泥過多で結局コンボ数減ることもあるし一長一短
    でもアテナのままだと泥強とコンボLSの相性あまり良くないしなぁ…
    …いっそギガグラでも積むかな?

    895: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/15(水) 23:51:42.25
    >>888
    ギガグラ重いんだよなぁ
    メイメイスキルマなってるからイザナギの11ターン以上は全部重く感じる

    884: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/15(水) 23:48:50.71
    >>870
    no title

    これ

    引用元http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1389777002/

    68: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 16:22:51.31
    神々用サタンパってどんなかんじ?プラスガン振りなの?

    78: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 16:26:31.92
    >>68
    no title


    これで行ける
    ティアマットは一発は耐えるから倒しきれんなら整地してもいい
    後は2列と適当にコンボするだけ
    プラスはそこまでいらん
    覚醒無しは論外だが

    83: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 16:30:32.78
    >>78
    覚醒は問題ないのですがセポ姉がおりません・・・
    魔王かサタン二体目でも勝てますか?

    175: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:05:58.83
    >>83
    わからん…
    CDDとかでいいんちゃうかな?
    泥確保が重要だし

    198: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:17:28.78
    >>175
    カオデビは全く考えてませんでした・・・
    それも試してみます

    177: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:07:06.10
    >>83
    no title

    俺はこれ
    セポネ→ダクレか菌悪2体目でもいけんじゃね?

    196: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:16:08.55
    >>177
    ほうほうなるほどとりあえず
    サタン魔王ダクレ金悪金悪
    もしくは魔王ダクレピエ金悪で逝ってみます
    フィン・・・

    202: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:20:48.34
    >>196
    多分下はきつい
    ちなみにプラスはフレ合わせて無振りでいける

    209: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:24:08.08
    >>202
    ピエは止めたほうが良いのですね・・・
    キンワルと魔王のスキラゲから始めます

    210: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:24:41.72
    >>83
    これで行ってたよ
    no title

    215: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:26:20.42
    >>210
    メイメイ欲しくなるぅぅぅ
    とりあえずその編成は無理そうですゴメンナサイ

    228: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:37:05.59
    >>215
    菌悪スキラゲ2位あがれば行けると思うよ
    おれ14ターンで余裕だし

    233: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:39:07.62
    >>228
    まずメイメイもフゥンも居ないのですください

    235: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 17:40:54.25
    >>233
    メイメイ3倍だから引いてくるんだ

    391: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 19:06:37.77
    >>210
    これマジ?サブのスキルレベル詳細オナシャス

    394: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/13(月) 19:07:29.99
    >>391
    ごめん相当亀だった ライダーもいないし見ててもスルーで大丈夫 ごめんね

    引用元http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1389592542/

    750
    23: iPhone774G 2014/01/09(木) 19:06:25.97 ID:f+sjFqIk0
    個人的には
    メイメイ>>ハク>>カリン>>サクヤ=レイランなんだけど
    メイメイと結婚したい

    94: iPhone774G 2014/01/09(木) 19:18:43.69 ID:Fpdj5+w20
    >>23
    メイメイ>レイラン>>>ハク>カリン

    イザナギ+ヨミのセットをいれようとすると光闇が外せなくなる
    該当するのはメイメイしかいない
    クシナダや猫で合わせる使い方推薦
    クシor猫、メイメイ、イザナギ、ヨミ、自由枠
    ↑のヨミはずしてエキドナやヴィーナスいれる形やゼウスパテンプレと同色のレイランもなかなか使える

    ハクは闇パでも席なし、カリンは体力タイプ追加されたら大化けする

    117: iPhone774G 2014/01/09(木) 19:22:50.96 ID:d9/QZtSD0
    >>94
    ハクは陣→半蔵で2列安定するから少なくともレイランよりは使える
    攻撃付いたら闇メタパワンチャン

    120: iPhone774G 2014/01/09(木) 19:23:36.18 ID:kczO5fIP0
    >>117
    列強化いくつくらい?

    127: iPhone774G 2014/01/09(木) 19:24:30.30 ID:d9/QZtSD0
    >>120

    引用元http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1389260996/

    83: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/22(日) 19:35:42.03
    だれかメイメイのアイコン持ってたらください

    94: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/22(日) 19:39:04.32
    >>83
    no title

    136: 鳩ぽっぽ ◆POPPOoju/Q 2013/12/22(日) 19:49:53.12
    >>83
    no title

    急いで作ってきたぞ!

    170: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/22(日) 20:09:15.70
    >>136ありがとう!!

    引用元http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1387702730/

    14: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/14(土) 10:43:08.09
    サタンパで神々初挑戦しようと思います
    ロードダクレキンワルあと1枠をエキドナかピエで迷ってるのですが安定度が高いのはどっちでしょうか?
    他にも候補あれば教えて欲しいです
    サタンは全覚醒レベルマ+なし、サブは全員スキルマ、フィンは持ってないです

    24: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/14(土) 10:46:14.75
    >>14
    俺はlfサタン
    サタンセポネキンワルキンワルでたまに回してる
    cddで泥枯渇しててもワンパン耐えられるから整地の余裕もあってかなり安定感高め

    27: シロ ◆AUR35tiBoI 2013/12/14(土) 10:47:51.10
    >>14
    出来ればキンワル。メイメイいない?いたらかなり安定すると思う
    no title

    29: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/14(土) 10:49:29.93
    >>27
    サタンパにメイメイ使う発想はなかった
    メイメイほんと万能だな

    32: シロ ◆AUR35tiBoI 2013/12/14(土) 10:51:09.48
    >>29
    アテナで使ってて思いついたよ。結構やってる人多いみたいだよ

    31: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/14(土) 10:50:12.65
    >>27
    no title

    サタンパに四神は安定しなくないか?

    34: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/14(土) 10:53:25.12
    >>31
    メイメイ→フィンで闇ドロップ増やすんじゃない?

    42: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/14(土) 10:58:17.82
    >>34
    >>35
    あ、フィンの変換か
    覚醒スキルといいフィン優秀だな

    35: シロ ◆AUR35tiBoI 2013/12/14(土) 10:54:04.53
    >>31
    メイメイ→ダクレかフィン変換でこうなる。たまにエンハ使い忘れでワンパン出来るけどやっぱあった方が良いね
    no title

    98: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/14(土) 11:47:15.59
    >>27
    メイメイ持ってるけどメイメイ→ダクレの変換をゼウスで使うってことですか?
    8、9Fは魔王の変換のみで抜けるのでしょうか?
    立ち回りも教えていただけたらありがたいです

    28: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/14(土) 10:48:22.47
    >>14
    ってごめん
    残り1枠の話だったな
    どっちでもいいと思う

    引用元http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1386960812/

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